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DirectX x OpenGL

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DirectX x OpenGL

Mensagem por israroot em 8/9/2009, 10:34 pm

Bom texto explicando os 2:
http://www.gdhpress.com.br/blog/directx-opengl/

Doom 3: OpenGL assim como o Tremulous.

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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Vitor em 8/9/2009, 11:15 pm

A Nvidia tentou dar um suporte "Extra", ao OpenGL na geração FX, confiante que seria uma geração revolucionária.

O que aconteceu? A Microsoft mudou as especificações do SM 2.0 para as placas ATI.

OpenGL não vai colar, DirectX é o futuro, OpenGL é comunismo....
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por sala em 8/9/2009, 11:27 pm

aulão em...

gostei mesmo ;D
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Chimaera em 9/9/2009, 1:22 am

consoles sony utilizam opengl
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Jaypee em 9/9/2009, 12:47 pm

OpenGL é o Futuro, DirectX o presente.
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Guizudo em 9/9/2009, 2:18 pm

o futuro é um presente que o destino nos prepara !
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Passos em 9/9/2009, 5:56 pm

Resumindo.

Consoles são o atraso.

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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Vitor em 9/9/2009, 6:12 pm

Jaypee escreveu:OpenGL é o Futuro, DirectX o presente.

OpenGL não será o futuro. Tenta falar isso para a microsoft. OpenGL é comunismo, comunismo apanhou. Direitos autorais e propriedade privada são o futuro.
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por israroot em 9/9/2009, 6:16 pm

Pode até ser que DirectX irá reinar devido a influência da Micosoft.
Mas está provado que é possível fazer ótimos jogos com OpenGL.
Se não fazem é porque não querem.
E não me venha falar que em Crysis tem um efeito que aparece por 1 mílesimo de segundo que só funciona no directx.

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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Vitor em 9/9/2009, 6:53 pm

israroot escreveu:Pode até ser que DirectX irá reinar devido a influência da Micosoft.
Mas está provado que é possível fazer ótimos jogos com OpenGL.
Se não fazem é porque não querem.
E não me venha falar que em Crysis tem um efeito que aparece por 1 mílesimo de segundo que só funciona no directx.


Não fazem, porque é mais dificil (microsoft facilita), tem ferramentas mais faceis de se usar, o OGL estagnou na versão 3.0. O DX11 já vai chegar, XBOX 360 que é o video-game hardcore mais vendido, usa que plataforma?


DIRECTX.

OGL podia ser 100x melhor, mas o fato, é que "Beneficios" sempre vencem.
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Passos em 9/9/2009, 10:22 pm

Vitor escreveu:
israroot escreveu:Pode até ser que DirectX irá reinar devido a influência da Micosoft.
Mas está provado que é possível fazer ótimos jogos com OpenGL.
Se não fazem é porque não querem.
E não me venha falar que em Crysis tem um efeito que aparece por 1 mílesimo de segundo que só funciona no directx.


Não fazem, porque é mais dificil (microsoft facilita), tem ferramentas mais faceis de se usar, o OGL estagnou na versão 3.0. O DX11 já vai chegar, XBOX 360 que é o video-game hardcore mais vendido, usa que plataforma?


DIRECTX.

OGL podia ser 100x melhor, mas o fato, é que "Beneficios" sempre vencem.
Ri
Consoles só atrasam e muito, então usar isso como pretexto é piada.
E é tudo fase, assim como a vodoo teve a sua, nvidia/ati também cairão.

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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Vitor em 9/9/2009, 10:55 pm

Passos escreveu:
Vitor escreveu:
israroot escreveu:Pode até ser que DirectX irá reinar devido a influência da Micosoft.
Mas está provado que é possível fazer ótimos jogos com OpenGL.
Se não fazem é porque não querem.
E não me venha falar que em Crysis tem um efeito que aparece por 1 mílesimo de segundo que só funciona no directx.


Não fazem, porque é mais dificil (microsoft facilita), tem ferramentas mais faceis de se usar, o OGL estagnou na versão 3.0. O DX11 já vai chegar, XBOX 360 que é o video-game hardcore mais vendido, usa que plataforma?


DIRECTX.

OGL podia ser 100x melhor, mas o fato, é que "Beneficios" sempre vencem.
Ri
Consoles só atrasam e muito, então usar isso como pretexto é piada.
E é tudo fase, assim como a vodoo teve a sua, nvidia/ati também cairão.

Exato, os consoles estão estagnando os gráficos. O motivo da maioria dos jogos ainda usar é DX 9.0c, é aquela maldição... Multiplataforma.

Uma só irá falir, se a outra a derrubar. A menos que a intel, e seu super X4500.....ja entendeu. =)
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Passos em 10/9/2009, 12:41 am

Vitor escreveu:
Passos escreveu:
Vitor escreveu:
Não fazem, porque é mais dificil (microsoft facilita), tem ferramentas mais faceis de se usar, o OGL estagnou na versão 3.0. O DX11 já vai chegar, XBOX 360 que é o video-game hardcore mais vendido, usa que plataforma?


DIRECTX.

OGL podia ser 100x melhor, mas o fato, é que "Beneficios" sempre vencem.
Ri
Consoles só atrasam e muito, então usar isso como pretexto é piada.
E é tudo fase, assim como a vodoo teve a sua, nvidia/ati também cairão.

Exato, os consoles estão estagnando os gráficos. O motivo da maioria dos jogos ainda usar é DX 9.0c, é aquela maldição... Multiplataforma.

Uma só irá falir, se a outra a derrubar. A menos que a intel, e seu super X4500.....ja entendeu. =)
Na verdade foi pela M$ ter forçado ele no vista e ninguém caiu na trap.

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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Chimaera em 10/9/2009, 12:47 am

vista > xp ._.
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Passos em 10/9/2009, 1:27 am

Chimaera escreveu:vista > xp ._.

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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Vitor em 10/9/2009, 12:18 pm

Passos escreveu:
Vitor escreveu:
Passos escreveu:
Vitor escreveu:
Não fazem, porque é mais dificil (microsoft facilita), tem ferramentas mais faceis de se usar, o OGL estagnou na versão 3.0. O DX11 já vai chegar, XBOX 360 que é o video-game hardcore mais vendido, usa que plataforma?


DIRECTX.

OGL podia ser 100x melhor, mas o fato, é que "Beneficios" sempre vencem.
Ri
Consoles só atrasam e muito, então usar isso como pretexto é piada.
E é tudo fase, assim como a vodoo teve a sua, nvidia/ati também cairão.

Exato, os consoles estão estagnando os gráficos. O motivo da maioria dos jogos ainda usar é DX 9.0c, é aquela maldição... Multiplataforma.

Uma só irá falir, se a outra a derrubar. A menos que a intel, e seu super X4500.....ja entendeu. =)
Na verdade foi pela M$ ter forçado ele no vista e ninguém caiu na trap.

Esse é só um dos motivos.
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Jaypee em 10/9/2009, 1:22 pm

Repito: DirectX é o Presente. OpenGL o Futuro.

No Atual momento as pessoas em suma maioria são win users, a Microsoft reina e consequentimente o DirectX é melhor.

Mais não vai durar muito tempo, cada vez mais tem SO bom e barato aí, Google também, e as pessoas usuários padrão, usam o SO que vem junto. Se tivesse um SO igualzinho o windows só que gratuito, uma Positivo da vida, vai preferir muito mais o gratuito.

Vai chega uma hora, que vai ter muita gente usando outros SO sem ser windows, e aí o povo vai entender que entre fazer jogo só para windows não vai ser lucro e aí vao fazer jogo pra windows e pro resto(OpenGL).
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Vitor em 10/9/2009, 7:25 pm

Jaypee escreveu:Repito: DirectX é o Presente. OpenGL o Futuro.

No Atual momento as pessoas em suma maioria são win users, a Microsoft reina e consequentimente o DirectX é melhor.

Mais não vai durar muito tempo, cada vez mais tem SO bom e barato aí, Google também, e as pessoas usuários padrão, usam o SO que vem junto. Se tivesse um SO igualzinho o windows só que gratuito, uma Positivo da vida, vai preferir muito mais o gratuito.

Vai chega uma hora, que vai ter muita gente usando outros SO sem ser windows, e aí o povo vai entender que entre fazer jogo só para windows não vai ser lucro e aí vao fazer jogo pra windows e pro resto(OpenGL).


Boa sorte. Windows tem monopólio a mais de 15 anos...
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Chimaera em 10/9/2009, 7:40 pm

Vitor escreveu:
Jaypee escreveu:Repito: DirectX é o Presente. OpenGL o Futuro.

No Atual momento as pessoas em suma maioria são win users, a Microsoft reina e consequentimente o DirectX é melhor.

Mais não vai durar muito tempo, cada vez mais tem SO bom e barato aí, Google também, e as pessoas usuários padrão, usam o SO que vem junto. Se tivesse um SO igualzinho o windows só que gratuito, uma Positivo da vida, vai preferir muito mais o gratuito.

Vai chega uma hora, que vai ter muita gente usando outros SO sem ser windows, e aí o povo vai entender que entre fazer jogo só para windows não vai ser lucro e aí vao fazer jogo pra windows e pro resto(OpenGL).


Boa sorte. Windows tem monopólio mais de 15 anos...

veremos então
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Re: DirectX x OpenGL

Mensagem por Vitor em 10/9/2009, 7:43 pm

Chimaera escreveu:
Vitor escreveu:
Jaypee escreveu:Repito: DirectX é o Presente. OpenGL o Futuro.

No Atual momento as pessoas em suma maioria são win users, a Microsoft reina e consequentimente o DirectX é melhor.

Mais não vai durar muito tempo, cada vez mais tem SO bom e barato aí, Google também, e as pessoas usuários padrão, usam o SO que vem junto. Se tivesse um SO igualzinho o windows só que gratuito, uma Positivo da vida, vai preferir muito mais o gratuito.

Vai chega uma hora, que vai ter muita gente usando outros SO sem ser windows, e aí o povo vai entender que entre fazer jogo só para windows não vai ser lucro e aí vao fazer jogo pra windows e pro resto(OpenGL).


Boa sorte. Windows tem monopólio mais de 15 anos...

veremos então

O monopóliu começou (não estou dizendo que já era) com o Windows 95, que foi lançado em 1995.

14 anos de monopóliu. E ja vai completar mais um anixu de vida.
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Re: DirectX x OpenGL

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